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童程童美专注3-18 岁少儿编程教育及服务,通过趣味的编程教育我们将致力于发现那些在编程领域有天赋的编程天才,并为他们进一步提供打开世界上机会良好的职业编程教育。

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郑州童程童美少儿编程电话

  • 课程介绍

  • 学习资料

  • 2019-05-10
郑州童程童美少儿编程培训

童程童美凝聚美国上市公司16年编程教学经验,专注 3-18岁少儿编程教育及服务,形成了以创意启蒙课程、人工智能编程、智能机器人编 程、信息学奥赛编程等课程体系为核心,集国内外大型权威科技赛事、少儿资格认证 考试、科技主题的国内外游学、冬夏令营、创客实验室搭建等为一体的少儿教育平台 。


为什么选择在郑州童程童美学习编程?

编程教育我们总能领先一步!

  • 美国公司出品

    美国公司出品

    童程童美由成立16年、累计培养了50万IT互联网软件人才、在美国上市的IT教育集团达内倾力打造。

  • 专家设计课程

    专家设计课程

    童程童美系列课程均由达内创始人、CEO、资深软件设计师韩少云带领达内教学总监设计开发完成。

  • 线下线上教学

    线下线上教学

    线下线上一体的编程教育平台,线下校区遍布40多个城市,目前已有100余家,线上学习平台覆盖全国。

  • 趣味职业融合

    趣味职业融合

    通过趣味的编程教育我们将致力于发现在编程领域有天赋的天才,并为他们进一步提供打开世界上最好机会的职业编程教育。



郑州童程童美少儿编程课程大纲



人工智能编程
 
课程简介:人工智能编程课程,面向6-18岁青少年,内容涵盖少儿启蒙编程(Scratch)和少儿趣味编程(Python、JavaScript、HTML、CSS、Java),课程通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等形式,培养学生的计算思维和创新解难能力。
课程内容 适合年级 成长路线
Scratch启蒙编程 一年级以上 感知实践期
Python趣味游戏创意编程 三年级以上 Python初级工程师
Python智能场景创意编程 四年级以上 AI初级工程师
Python Web网页创意编程 五年级以上 Web前端初级工程师
Python Web服务器创意编程 六年级以上 全栈初级工程师
Python人工智能应用编程 七年级以上 AI工程师
手机APP基础应用编程 八年级以上 Android前端工程师
手机APP高级应用编程 九年级以上 Android工程


智能机器人编程
 
课程简介:根据挑战任务,借助于专业教具,通过积木搭建出机器人外观,编程实现机器人的功能,将创意变成实物,锻炼学生的多方面能力的课程。
课程内容 适合年级 教具
科学启蒙课(WeDo编程) 一年级以上 WeDo2.0机器人
科学创意课(EV3基础) 二年级以上 EV3核心套装
科学启蒙课(EV3进阶) 三年级以上 EV3核心套装
科学启蒙课(EV3扩展) 四年级以上 EV3核心套装、能源备件库、气动力
科学启蒙课(EV3高阶) 五年级以上 EV3核心套装、备件库
APP 手机编程 六年级以上 Android手机
Python 人工智能编程 七年级以上 Mento 教育机器人


课程特色

  • 课程内容课程内容

    课程设计精细丰富,不仅是搭建与编程,更延伸到数学。物理、地理等学科。

  • 课堂体系课堂体系

    课程体系全面覆盖幼儿园、小学、初中、高中,乃至大学,根据年龄设定适合的课程内容。

  • 课堂管理课堂管理

    规范化的教学课程,每节课精心设计八个环节,环环相扣,保证学习效果。

  • 官方授权官方授权

    官方合作机构,WRO参赛组织单位,使用乐高官方认证教具。

  • 优秀师资优秀师资

    官方认证老师,包括FIT启蒙创新教师认证、WRO机器人竞赛教练认证,具有丰富的教学及大赛指导经验。

  • 专业评估专业评估

    全方位的评价考核体系,每课一评、每月展示、季度能力评价,让家长随时了解孩子上课情况。




为什么要学习少儿编程?

编程是互联网、人工智能等高新技术的基础和核心,而当下,正是计算机编程普及的风口浪尖,谁能抢先一步抓住这个风口,就会在未来的计算机时代占有主动地位。不仅如此,学习编程还对孩子的成长有重要意义。芬兰教育部长说:“在未来,如果你的孩子懂编程,他就是未来世界的创造者;如果他不懂,他只是使用者。”我们不希望未来所有的孩子都成为程序员,但是希望每个孩子都有改变世界的能力。在可见的未来,“编程”将如今天的数学、英语一样,成为每个受过教育的人都必须具备的基本素质,是未来人工智能时代的基础。

 


专业的教学精英团队

6轮讲师选拔机制 400余名专业讲师 提供高品质教学

  • 韩少云 首席教育官
    韩少云 首席教育官

    主持完成了中国电信ChinaNet用户管理和计费系统AIOBS的设计和开发。作为达内CEO,直接负责教学团队的招聘、培训、考核及监督,直接领导教学团队完成教学体系的研发、升级及实施,确保整体教学质量的不断提升和创新。

  • 专业的教学精英团队
    郭陟 软件研发副总裁、清华博士

    清华大学计算机专业博士毕业,任教6年,完成10多项国家课题的系统设计。在互联网与企业信息化领域,有20年研发管理经验。

    曾面向快消品、制造等行业,研发了电子商务、移动互联网、大数据分析、ERP、信息安全、智能硬件等平台,服务企业用户超十万。




 
童程童美少儿编程
专注于3-18岁青少儿编程教育
 
 

详情请进入 童程童美 已关注:35 咨询电话:

今天(3月14日)又叫做π日。因为圆周率的前三位是3.14。圆周率(Pi)是圆的周长与直径的比值,一般用希腊字母π表示,是一个在数学及物理学中经常用到的一个非常重要的数学常数。今天,我们就来学习下怎样用Scratch来计算圆周率π。

今天还有另外一个哀伤的消息,伟大的数学家和物理学家史蒂芬·霍金去世了。让我们也在这个特别的日子里缅怀这位身残志坚的伟人。

公元480年左右,我们南北朝时期的数学家祖冲之第一次计算出π精确到小数点后7位的结果(3.1415926 ~3.1415927之间),是世界上第一次哦。下面我们看看在一千多年后如何用少儿编程工具Scratch来计算π:

1 正多边形

正多边形是所有角都相等、并且所有边长都相等的多边形。

下面这些都是正多边形:

细心的同学是不是可以发现一个规律:“随着边数的增多,正多边形越来越像圆形了”?

对的,圆形就可以看成是一个边数无限多,边长无限小的正多边型。圆的周长就近似于所有边的长度加起来,圆的直径就近似于最长对角线的长度。所以圆周率π就可以用以下的公式计算:

π=所有边的长度之和/最长对角线长度

下面这些例子里,“正多边形所有边的长度之和”就是蓝色的线条,“最长对角线长度”就是红色的直线:

好了,知道了这个计算方法之后,我们就可以用Scratch来计算了。大家记住关键一点:正多边形的边数越多,就越像圆形了。

2 Scratch编程

Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的少儿编程工具。使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。

画正多边形

我们就用正多边形的特点“所有角都相等、并且所有边长都相等”来画正多边形。我们用正六边形为例。

根据正多边形内角计算公式:内角角度=180° - (360° / n)

n是正多边形的边数

可知正六边形的每个内角为120°。

画的过程是:?

1、首先是向右画第一条边。Scratch规定向上的方向是0°,向右是90°。所以第一步是面向90°画一次边。(从点0到点1)

2、接下来向右转(180°-120°内角角度)=60°,再画第二条边。(从点1到点2)

3、接下来再向右转(180°-120°内角角度)=60°,再画第三条边。(从点2到点3)

4、接下来再向右转(180°-120°内角角度)=60°,再画第四条边。(从点3到点4)

5、接下来再向右转(180°-120°内角角度)=60°,再画第五条边。(从点4到点5)

6、接下来再向右转(180°-120°内角角度)=60°,再画第六条边。(从点5回到点0)

仔细观察步骤2-6,可以发现规律:它们都是向右旋转相同的角度(180°-内角角度),然后画一次边长。再看看第1步也有画一次边长的操作。所以,我们可以总结出一个画正六边形的“规律”:

1、画一次边长 2、向右转360° / n (=‘180°-内角角度’=180°-(180°- (360°

/ n))) 3、重复上面步骤1和2共n次。

上面的n代表边数,六边形就是6。我们尝试增减n的大小。发现这个规律都是适用的。就是说我们可以用这种方法画任意正多变形。

用Scratch来实现这个规律就是:

上面就是画正多变形的方法。画好后就可以计算“所有边的长度之和”和“最长对角线长度”了:

“所有边的长度之和”就是 边长 × n。

“最长对角线长度”有一点点复杂,观察多边形的图片我们可以知道,它等于起点(正六边形例子中的0点)到中间的点(正六边形例子中的3点)的距离。我们用两个变量(对角X和对角Y)分别记录中间点的X轴和Y轴位置。通过计算起点和中间点的距离,就得到“最长对角线长度”了。

首先我们创建一个叫‘起点’的角色,指令开始时记录下起点位置:

在画多边形过程中,把中间点X轴和Y轴位置记录在变量里:

在画完多边形后,让‘笔’去到中间点:

计算“最长对角线长度”:

然后计算圆周率π:

π=所有边的长度之和/最长对角线长度

我们看看边数为100,1000,10000时π的计算值。可以发现边数越大,计算的结果越准确(π=3.1415926535.....)。

当然边数越大的时候,计算(循环)的次数也就越多了,需要计算的时间也会越多哦。

下面就是完整的指令:

好了,大家如果对于Scratch编程有兴趣,欢迎在本文下面留言,或直接联系我们。再会。

-END-
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