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重庆天琥设计培训学校

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九龙坡区UI设计培训班

  • 课程介绍

  • 学习资料

  • 2019-05-09
ui设计辅导课程

UI设计师依然有广阔的发展前景,企业都人才的需求也相当紧迫,所以说,现在加入学习UI设计的行列不是盲目之举,却是就业的一个不错的选择!


—— 为什么越来越多人学习UI——

现在适合年轻人的高薪行业本就不多,比如销售,待遇不稳定,需要多年经验积累人脉,对于刚毕业的大学生来说,UI设计行业来的更快。这样近乎完美的行业特征,一线城市UI设计平均薪资过万,全都集合在了UI设计行业之上,或许这就是为何越来越多人选择UI设计的原因。

 

天琥学员可享免费线上服务
  • 从0到1的成长记录 icon

    加入天琥学习,学员的每份作业都在云琥在线提交并收集,记录个人成长全过程。这是一个成长档案,也是你个人作品集。

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UI设计核心技能,完美匹配企业需求
天琥研发团队根据企业用人需求全面升级UI课程,
杜绝边缘化, 带你掌握核心技能,直接胜任企业设计岗位,就业起薪高,发展潜力大。 核心技能

UI设计大咖面对面教学

  • UI高级讲师
    天琥设计 张老师 icon

    UI高级讲师,4年设计工作经验
    设计经验:拥有PS中级证书,先后就职北京德维互联网有限公司和海尔有助,担任产品经理,擅长Web 、APP设计,实战经验丰富,参与过燕子安家、海尔有助等设计项目。教学理念:用心观察生活,感悟生活真谛,让设计与生活互动。

  • 3年教学经验
    天琥设计 庾老师 icon

    UI高级讲师,3年设计工作经验
    设计经验:曾就职广告公司平面设计师,负责企业品牌设计和包装设计,实战经验丰富,参与过冬藤尚品、红人掌柜、百词斩、寻味海丝——海上丝绸之路书籍等品牌设计项目。教学理念:无论学习还是生活,希望让学生自己明确目标。



九龙坡区UI课程学习内容
 
平面设计综合阶段
PS 1、介绍软件(应用领域、优势)/软件界面与设置/视图缩放与移动/选择工具/屏幕显示模式/包装效果图/选区自由变换/保存格式/文字(文字海报)/形状工具(绘制简单形状)/填充(前景色、背景色)
2、色彩基础知识/色阶/曲线/亮度对比度等/色彩平衡/色相饱和度/可选颜色/画布大小调整/建立快速蒙版/LAB颜色模式
3、基础抠图工具/基本形状工具/钢笔工具/文本工具/字体排版技巧/变形变换
4、抽出命令/通道抠图/调整边缘抠图/插件抠图/抠图总结
5、素描三大关系/色彩构成/透视/产品修图案例
6、软件界面/软件基本设置/导入图片/视图的基本操作/调色命令/文件导出
7、光影知识/涂抹、锐化、模糊工具/加深、减淡工具/消失点,液化滤镜、仿制源/渐变工具、吸管工具/肤色调整/色彩知识(色彩搭配训练)
8、图层混合模式/合成基础知识/合成案例
9、滤镜(下)扭曲,渲染/图层样式内阴影,斜面与浮雕,颜色,渐变,图案叠加/详情页
10、图层样式概念/图层样式分类/图层样式案例/APP界面
11、自定义形状工具/3D工具/直通车制作
12、网页设计基础/动画设计+总结
AI 1、选择工具、基础绘图学习/颜色填充、渐变工具、吸管工具/锚点编辑工具
2、排列、锁定、隐藏、路径查找器(焊接、相交、修剪)、剪切蒙版
3、介绍软件/新建文件设置/软件界面认识/文字工具/文字大小改变、旋转、复制
4、钢笔铅笔工具、路径橡皮擦、美工刀、剪刀、群组与复合路径、对齐和分布
5、变形工具/封套扭曲/变换工具
6、画笔/符号/符号喷枪工具
7、其他格式:制表符、文字属性复制轮廓/简历制作
8、描边面板/对象/路径/内部填充(网格工具、实时上色)
9、混合工具(带过,CDR中详说)、透明蒙版(结合剪切蒙版使用)
10、效果菜单(凸出和斜角、绕转、风格化)软件相互间格式的处理
11、图表/位图转矢量图/透明度面板(中叠加方式的使用)
12、外观面板、图形样式/描边、外观的使用/图层面板(多图层整理)
CDR 1、均匀、渐变、图样、纹理、PS填充/交互式填充、网状填充吸管油漆桶
2、表格处理/插入条码、OLE对象(图表)/对象管理器/页面设置、打印
3、排版需注意的事宜(字号、字体、出血、文字安全框等)
4、基础绘图(矩形、椭圆、多边形、图纸、螺旋线、完美形状、智能绘图)
5、移动工具、填色(内部、轮廓)/视图工具(抓手、缩放、显示性能)
6、手绘、艺术笔/贝塞尔、钢笔/折线、三点曲线、连线、度量工具
7、排列、锁定、造形/图框准确裁剪/群组与结合、对齐和分布
8、文本格式:文字方向、字符格式、段落格式、段落文本换行(图文混排)、分栏
9、形状工具:A、直接编辑基本形状/文字;B、转换成曲线后编辑
10、涂抹、粗糙、变换工具/裁切、刻刀、橡皮檫、虚拟段删除/线条填色
11、基本操作(新建文件、设置文件大小、出血、保存、导出、再制等)
12、交互调和、轮廓
13、变形、阴影、透明
14、立体(立体字设计、扁平投影效果、添加纹理立体字、渐变立体字)
15、封套
16、位图处理/转换(跟踪位图)位图遮罩/滤镜效果(卷页)/效果菜单
17、软件介绍(应用领域、优势、缺点)/软件界面(调色板)
品牌视觉研修阶段
品牌电商 1、学习字体设计,掌握检查和修改自己作品的方法和技巧。
2、学习设计轮方法,系统学习设计创意逻辑,让创意设计变得简单、快捷、轻松。
3、学习设计中的对比法则,对于画面的把控能力,得心应手。
4、熟悉天猫京东首页banner广告位的设计风格与规则。
5、学习美术黑白灰三大调设计原则,掌握人像精修技巧,方便易记,快速出效果。
6、通过独创方法分析电商各类出色作品的标准,为自行创作提供有效的方法。
7、掌握图像创意合成方法,快速出效果。
8、学习电商设计中的阴影处理,熟练掌握护肤产品的设计风格与特性,使用检查标准提高页面效果。
品牌logo 1、通过天琥自创标志鉴赏十六字,检验标志对错好坏。深入解析有关logo品牌形象上抄袭和借鉴的区别。深入一层从含义、图形、文字、形态和色彩五要素进行创作,塑造出色logo案例。
2、通过中文、英文和数字阐述logo字体的设计原理,并提供五种捷径帮助学员有效快速掌握设计方法。
3、熟悉VI设计效果图制作方法,快速出效果。
4、熟悉VI手册设计规范,学习各项基础设计细节并明确了解其作用。
5、学习logo图形设计的基本原则、设计流程、思维方法和技巧要点,通过剖析多个案例提升logo图形设计实战技能。
品牌物料 1、通过多个案例学习画册的版式类型和基本原理。通过点评作品,让学员快速掌握版式设计的技巧、原则和规范。
2、掌握单张X展架的特点。包括尺寸大小、折叠打孔位置设定等设计规范,实战中快速制作出符合要求的宣传单张和展架画面设计。
3、文案思维对于设计具有指导性的意义,学习广告语,可以给各类型设计作品加分。
4、通过案例学习包装设计鉴赏、包装材料、包装纸盒结构设计以及包装印刷工艺。
5、运用品牌设计思维,实战操作整个品牌的各项设计,运用六尺评判标准,从看想写做说五种能力掌握项目设计的交付标准,让学员真正成为一名独当一面的全能型视觉创意设计师。
6、根据多个案例实战学习商业型和创意型海报设计的法则、规范与流程。
7、天琥独创研发理论,结合实操,提升对设计的认知。
8、天琥独创四大诀窍提升品牌设计文化深度,借以提升设计作品的价值和价格。
9、掌握宣传折页的特点,包括折法、尺寸、出血等设计规范,实战中快速制作出吸金无数的宣传折页。
网页电商研修阶段
DW 1、认识DW界面、工作区,熟练DW基本操作,学习表格,切片
2、下拉列表,dl、dt、dd下拉效果
3、掌握和熟悉横版网页的制作技巧和注意事项,让网站与众不同
4、html+css:项目列表与导航,常用css样式、css3样式补充,居中等
5、html+css:学习CSS三种嵌入形式、选择符、盒模型、浮动等,熟悉页面布局方法
6、熟练掌握竖版网站的制作规范和技巧,不再做网站的“小白”
7、表单,表单创建与表单样式
8、掌握超链接、锚链接、富媒体、框架网页、浮动框架的使用,建立简单的传统网页站点
9、spry卡式、折叠式、工具提示
10、学会如何套用和调用已有的JS代码,让网站妙趣横生,引人夺目
网页设计 1、重点掌握整站设计中的不同页面元素与设计时该注意的规范重点。
2、了解网站首页的组成部分,系统学习网站设计的组成。熟练掌握WUI设计的规范。
3、学习展示型网站、信息型网站、功能型网站、品牌网站、活动网站等网站类型的设计规范。
4、了解一个网站诞生的过程。通过企业网站案例对网站设计进行梳理,了解网页设计流程。
5、了解网页的前世今生与设计趋势。分辨各种不同网站类型的设计风格。重点学习网站设计的内容布局。
6、了解整站设计与整站设计中不同功能的页面。通过实际项目案例学习了解电子商务网站。
7、了解网站与网页的关系,学习标杆管理,与设计中标杆的应用。
电商设计 1、了解品牌电商的设计思路,通过案例学习不同品牌电商的设计方法与技巧。
2、学习钻展广告位的作用及规范。了解排版原则,信息传达原则,文字排版标杆布局,色彩关系的区分。
3、学习直通车的作用及规范,重点掌握直通车广告设计方法与技巧。
4、学习淘宝页面的移动端设计转变形式。重点学习网站响应式设计。
5、重点学习阿里/天猫/淘宝开店流程、装修流程、上架流程。
6、学习店铺装修代码与淘宝代码生成平台的应用。重点掌握代码的修改与热点图。
7、学习宝贝主图的作用及规范。重点掌握宝贝主图的设计方法与详情页的设计流程和技巧。
8、了解实际工作中网页电商设计师的定位于发展趋势。指导简历的制作思路与毕业作品的设计。


五大特权•免费享受
 
  • 免费试学

  • 面授教学

  • 名企直招

  • 16年连锁机构

  • 分期付款



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编者按:每天超过1.5亿人使用的抖音,究竟用了哪些设计才让你刷得停不下来?本文中新浪交互设计师总结了3个交互细节,看完才知道抖音原来是靠这些设计让你上瘾的!

一、抖音便利的交互模式

月活过5亿的抖音被人称为有毒的产品,为防止用户上瘾,抖音甚至上线了反沉迷系统设计。

为什么抖音会让人上瘾,除了高质量的内容运营和洗脑的魔性音乐,其便利的交互模式也是一个不可忽视的因素。

笔者认为抖音便利的交互模式有三:一是竖版全屏播放体验,二是高效的手势交互,三是系列的沉浸式设计。

1. 竖版全屏播放体验

为什么是竖版视频?竖版跟横版有什么区别?

表象上看横版和竖版只是内容呈现方式不同,但不同的呈现方式下代表的是其内容的生产源和价值观的差别。

相较于横版,竖版的呈现形式更接近于视频原生,代表着来自手机拍摄的 ugc 内容,宣传的价值观更是区别于横版视频慢条斯理的精致,更加突出其简单原创,在短至15秒的时间内快速完成情感碰撞。

作为短视频代表的抖音选择了竖版,实则是选择了去中心化,选择了暗示和引导用户的内容生产。

为什么是全屏播放?

笔者认为抖音最大的创新交互是全屏自动播放,打开应用就可以直接获取内容。

视频类内容的展示方式有很多种,有入口式、列表式、陈列馆式等等,可以统称为主动触发式。用户需要获取视频相关信息从而对视频内容进行预判,从众多选择中进行筛选,视频的点击率依赖于外露内容的吸引力。

而抖音的全屏播放,是被动式触发,无需用户的思考和选择,缩短操作路径的同时大量减少用户的获取成本。

2. 高效的手势交互

上下滑动切换内容

抖音将视频内容整合成视频流,流在英文中被称为「feed」,表面意思就是喂养,实际定义为「给用户以持续消费的内容聚合器」。

用户在不同的视频内容之间切换只需要上滑即可,每一次滑动都可以获取新内容,操作简单且高效。

双击点赞

相较于传统的控件交互,手势交互本身是隐藏不容易发现的,有一定的学习成本,需要对用户进行引导和教育。所以手势交互一直是作为一种补充的交互方式而存在的。

但抖音的双击点赞就把这个手势交互做成了主操作功能,原因在于:

简单易学,喜欢请双击,简单的口号就可以让用户快速学习;

反馈强,双击之后屏幕上出现饱满的小红心;

增加趣味性,双击之后再次双击,点赞行为持续触发,遇见超喜欢的视频可以点满整屏幕的小爱心;

增大操作区域,在屏幕任何位置都可以点赞,不受限于控件位置,增加交互效率。

向左滑进入个人主页

抖音另一个很棒的手势交互是视频页面向左滑进入个人主页,看到一篇不错的视频内容,快速左滑可以查看更多这样的设计既保证了内容的连续性,又可以促进关系的建立。

3. 沉浸式设计

循环播放

案例视频:

一段视频内容消费完之后应该做些什么?重新播放还是播放下一个内容?

早期的视频在播放完会给用户「重新播放」的选择,到后来视频播放完会给自动重播的倒计时,而抖音直接在播放完一段视频之后自动循环播放。

笔者猜测,抖音的视频循环播放是基于其早期内容集中在15s时间的缘故,视频内容快速开始又匆匆结束,精彩只在一瞬间,有时候甚至没有反应过来,就会让人忍不住一次又一次的重复消费,很好的利用了心理学上的「蔡格尼克记忆效应」(指人们对于尚未处理完的事情,比已处理完成的事情印象更加深刻)保证用户对内容消费的沉浸体验。

如果内容消费完自动播放下一个内容,可能会打断用户当前的注意力,引发用户的反感,且不利于当前内容的互动和沉淀。

浮层操作去模态

抖音在观看视频过程中,进行评论、转发等交互行为的时候,呼起的浮层操作都是半透明的临时浮层,没有蒙层的处理,不会打断当前的视频播放行为。

这是一种为保证沉浸的非阻断式交互方式,在有交互行为时视频仍在循环播放的设计更是为用户营造了浓烈的气氛感。

抖音里没有时间

在抖音推出防沉迷系统之前,抖音跟很多游戏一样,页面里是没有状态栏的,用户在应用里看不了当前时间。每条视频内容很短,只有短短的15s,可是却不知无意中循环了多少遍。每次上滑只切换一个视频,可是却不会数下意识上滑了多少次。就这样不知不觉的彷佛只过了1分钟,却是人间3小时。

二、为什么抖音的交互模式让人上瘾

在尼尔·埃亚尔,瑞安·胡佛的书《上瘾》中提到:

要想让企业持续发展,形成正向反馈循环从而壮大发展,非常高效的做法就是培养用户的习惯,让其上瘾。上瘾的模型分为四个阶段,即触发、行动、多变的酬赏和投入。

1.?触发

《上瘾》里给触发的定义是:提醒用户采取行动,给产品一个机会入口。仅从视频内容的交互模式来看,触发就是获取视频内容的方式,抖音采用了默认竖版全屏视频自动播放的形式,减少用户的行动成本,提高触发的机率。

2. 行动

行动意指在对某种回报心怀期待的情况下做出的举动,包括行动的动机和能力。仅从交互模式来分析,抖音的无时间的设计,就是满足用户追求快乐,逃避痛苦的动机。上下滑动就可以切换视频,向左滑动可以快速进入个人主页,双击屏幕任何位置都可以点赞等一系列的交互模式都是在降低用户的行动成本,提高用户行动的能力。

3. 多变的酬赏

视频采用竖版全屏的形式加上每一次向上滑动的交互,使得用户对于下一个视频内容完全无预期,就像没吃之前永远都不知道盒子里的下一颗巧克力糖是什么味道,给人一种无法抵抗的魔力。

在游戏设计中,最重要的奖励系统就是不断的设置大小不同的目标,目标达成后给予不同的奖励从而给予用户以精神上的满足感。而在抖音的消费中,体验就是目标,每一次下滑的任务达成后就会有精彩内容,得到间歇性变量奖励。

在李立的《腾讯产品法》一书中提到,产品的强度=体验-成本,抖音播放的交互模式的核心策略就是在努力降低用户的行动成本,提升产品带来的体验,因此才能够让用户上瘾。

三、体验的向下不兼容性

向下兼容,是计算机语言,也称为后向兼容,指在一个程序或者类库更新到较新的版本后,用旧的版本程序创建的文档或系统仍能被正常操作或使用。

在新功能上线后,交互细节中要考虑新旧版本兼容的问题,对于产品体验而言,却没有新旧时代兼容的情况。因为体验是有阈值的,就像我们的口味越来越刁钻一样,对体验的要求也越来越高。

笔者认为,抖音的交互模式提升了短视频的消费体验,那些旧有的交互模式,如主动触发的、固定位置操作、需要反复页面切换视频等等复杂且成本高的交互模式将会不再适应。
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