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重庆天琥设计培训学校

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重庆天琥设计培训学校
天琥设计-全国连锁教育集团
是设计培训行业规模雄厚和品牌影响力超群的机构
15年专注设计,立足教学质量、培养精英设计人才,打造中国设计培训品牌”的发展目标
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九龙坡区学UI设计的地方

  • 课程介绍

  • 学习资料

  • 2019-05-09
天琥ui学习

自移动IT时代爆发性增长开始,以移动APP、电商、游戏为主的大小企业都进入急速增长阶段,游戏应用产品就是增长的根本,而UI设计则是游戏应用的根本,平均15万人以上,年薪超十万的职位缺口,高起点,易就业。


—— 为什么那么多人转行学习UI——

最重要的原因当然是UI设计的薪资高,毋庸置疑。也不必说丝丝俗气,毕竟谁不想找个高薪的职业?若是当前工作能满足自己的经济需求,又何苦转行从事另一职业,从头开始。说起UI设计师的薪资,相信很多人都有个大概的了解,UI设计师的薪资并非一开始就这么高,但是随着工作的深入、熟悉,经验的丰富,定会水涨船高,与其他行业相比,也算是人中翘楚。

 

天琥学员可享免费线上服务

  • 从0到1的成长记录 成长记录

    加入天琥学习,学员的每份作业都在云琥在线提交并收集,记录个人成长全过程。这是一个成长档案,也是你个人作品集。

  • 随时答疑解惑 随时答疑解惑

    在设计学习中遇到各种疑难杂症,奇葩经历都能在云琥问答区域找到你想要的答案。随问随答,更多的意外惊喜等你来发掘。

  • 每周免费公开课 每周免费公开课

    设计大咖每周分享最新、最潮的设计课程,让学员更好地提升设计技能,拓宽设计眼界。每周与你来一次视觉约会。

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    除了授课老师的多维度标签点评直观明了提出修改意见;还会得到常驻在作业作品评论区的云琥点评团提出的深度点评。



UI设计核心技能,完美匹配企业需求
天琥研发团队根据企业用人需求全面升级UI课程,
杜绝边缘化, 带你掌握核心技能,直接胜任企业设计岗位,就业起薪高,发展潜力大。 核心技能

UI设计大咖面对面教学

  • 天琥设计 曾老师
    天琥设计 曾老师 icon

    UI高级讲师,4年设计工作经验
    设计经验:先后就职广东三人行设计有限公司和国鹏集团,担任平面视觉设计师,曾负责真维斯服饰、千千礼仪网站、美味轩食品、山湖生态包装、深圳红树林地质勘察等大型设计项目。

  • 天琥设计 杜老师
    天琥设计 杜老师 icon

    UI高级讲师,3年设计工作经验
    设计经验:曾就职杭州牛贝科技有限公司,担任UI设计师,擅长APP交互设计。参与过众泰大迈车企CRM客户营销端APP交互以及APP交互等项目。教学理念:教而不研则浅,研而不教则空。



九龙坡区UI课程学习内容
 
平面设计综合阶段
PS 1、介绍软件(应用领域、优势)/软件界面与设置/视图缩放与移动/选择工具/屏幕显示模式/包装效果图/选区自由变换/保存格式/文字(文字海报)/形状工具(绘制简单形状)/填充(前景色、背景色)
2、色彩基础知识/色阶/曲线/亮度对比度等/色彩平衡/色相饱和度/可选颜色/画布大小调整/建立快速蒙版/LAB颜色模式
3、基础抠图工具/基本形状工具/钢笔工具/文本工具/字体排版技巧/变形变换
4、抽出命令/通道抠图/调整边缘抠图/插件抠图/抠图总结
5、素描三大关系/色彩构成/透视/产品修图案例
6、软件界面/软件基本设置/导入图片/视图的基本操作/调色命令/文件导出
7、光影知识/涂抹、锐化、模糊工具/加深、减淡工具/消失点,液化滤镜、仿制源/渐变工具、吸管工具/肤色调整/色彩知识(色彩搭配训练)
8、图层混合模式/合成基础知识/合成案例
9、滤镜(下)扭曲,渲染/图层样式内阴影,斜面与浮雕,颜色,渐变,图案叠加/详情页
10、图层样式概念/图层样式分类/图层样式案例/APP界面
11、自定义形状工具/3D工具/直通车制作
12、网页设计基础/动画设计+总结
AI 1、选择工具、基础绘图学习/颜色填充、渐变工具、吸管工具/锚点编辑工具
2、排列、锁定、隐藏、路径查找器(焊接、相交、修剪)、剪切蒙版
3、介绍软件/新建文件设置/软件界面认识/文字工具/文字大小改变、旋转、复制
4、钢笔铅笔工具、路径橡皮擦、美工刀、剪刀、群组与复合路径、对齐和分布
5、变形工具/封套扭曲/变换工具
6、画笔/符号/符号喷枪工具
7、其他格式:制表符、文字属性复制轮廓/简历制作
8、描边面板/对象/路径/内部填充(网格工具、实时上色)
9、混合工具(带过,CDR中详说)、透明蒙版(结合剪切蒙版使用)
10、效果菜单(凸出和斜角、绕转、风格化)软件相互间格式的处理
11、图表/位图转矢量图/透明度面板(中叠加方式的使用)
12、外观面板、图形样式/描边、外观的使用/图层面板(多图层整理)
CDR 1、均匀、渐变、图样、纹理、PS填充/交互式填充、网状填充吸管油漆桶
2、表格处理/插入条码、OLE对象(图表)/对象管理器/页面设置、打印
3、排版需注意的事宜(字号、字体、出血、文字安全框等)
4、基础绘图(矩形、椭圆、多边形、图纸、螺旋线、完美形状、智能绘图)
5、移动工具、填色(内部、轮廓)/视图工具(抓手、缩放、显示性能)
6、手绘、艺术笔/贝塞尔、钢笔/折线、三点曲线、连线、度量工具
7、排列、锁定、造形/图框准确裁剪/群组与结合、对齐和分布
8、文本格式:文字方向、字符格式、段落格式、段落文本换行(图文混排)、分栏
9、形状工具:A、直接编辑基本形状/文字;B、转换成曲线后编辑
10、涂抹、粗糙、变换工具/裁切、刻刀、橡皮檫、虚拟段删除/线条填色
11、基本操作(新建文件、设置文件大小、出血、保存、导出、再制等)
12、交互调和、轮廓
13、变形、阴影、透明
14、立体(立体字设计、扁平投影效果、添加纹理立体字、渐变立体字)
15、封套
16、位图处理/转换(跟踪位图)位图遮罩/滤镜效果(卷页)/效果菜单
17、软件介绍(应用领域、优势、缺点)/软件界面(调色板)
品牌视觉研修阶段
品牌电商 1、学习字体设计,掌握检查和修改自己作品的方法和技巧。
2、学习设计轮方法,系统学习设计创意逻辑,让创意设计变得简单、快捷、轻松。
3、学习设计中的对比法则,对于画面的把控能力,得心应手。
4、熟悉天猫京东首页banner广告位的设计风格与规则。
5、学习美术黑白灰三大调设计原则,掌握人像精修技巧,方便易记,快速出效果。
6、通过独创方法分析电商各类出色作品的标准,为自行创作提供有效的方法。
7、掌握图像创意合成方法,快速出效果。
8、学习电商设计中的阴影处理,熟练掌握护肤产品的设计风格与特性,使用检查标准提高页面效果。
品牌logo 1、通过天琥自创标志鉴赏十六字,检验标志对错好坏。深入解析有关logo品牌形象上抄袭和借鉴的区别。深入一层从含义、图形、文字、形态和色彩五要素进行创作,塑造出色logo案例。
2、通过中文、英文和数字阐述logo字体的设计原理,并提供五种捷径帮助学员有效快速掌握设计方法。
3、熟悉VI设计效果图制作方法,快速出效果。
4、熟悉VI手册设计规范,学习各项基础设计细节并明确了解其作用。
5、学习logo图形设计的基本原则、设计流程、思维方法和技巧要点,通过剖析多个案例提升logo图形设计实战技能。
品牌物料 1、通过多个案例学习画册的版式类型和基本原理。通过点评作品,让学员快速掌握版式设计的技巧、原则和规范。
2、掌握单张X展架的特点。包括尺寸大小、折叠打孔位置设定等设计规范,实战中快速制作出符合要求的宣传单张和展架画面设计。
3、文案思维对于设计具有指导性的意义,学习广告语,可以给各类型设计作品加分。
4、通过案例学习包装设计鉴赏、包装材料、包装纸盒结构设计以及包装印刷工艺。
5、运用品牌设计思维,实战操作整个品牌的各项设计,运用六尺评判标准,从看想写做说五种能力掌握项目设计的交付标准,让学员真正成为一名独当一面的全能型视觉创意设计师。
6、根据多个案例实战学习商业型和创意型海报设计的法则、规范与流程。
7、天琥独创研发理论,结合实操,提升对设计的认知。
8、天琥独创四大诀窍提升品牌设计文化深度,借以提升设计作品的价值和价格。
9、掌握宣传折页的特点,包括折法、尺寸、出血等设计规范,实战中快速制作出吸金无数的宣传折页。
网页电商研修阶段
DW 1、认识DW界面、工作区,熟练DW基本操作,学习表格,切片
2、下拉列表,dl、dt、dd下拉效果
3、掌握和熟悉横版网页的制作技巧和注意事项,让网站与众不同
4、html+css:项目列表与导航,常用css样式、css3样式补充,居中等
5、html+css:学习CSS三种嵌入形式、选择符、盒模型、浮动等,熟悉页面布局方法
6、熟练掌握竖版网站的制作规范和技巧,不再做网站的“小白”
7、表单,表单创建与表单样式
8、掌握超链接、锚链接、富媒体、框架网页、浮动框架的使用,建立简单的传统网页站点
9、spry卡式、折叠式、工具提示
10、学会如何套用和调用已有的JS代码,让网站妙趣横生,引人夺目
网页设计 1、重点掌握整站设计中的不同页面元素与设计时该注意的规范重点。
2、了解网站首页的组成部分,系统学习网站设计的组成。熟练掌握WUI设计的规范。
3、学习展示型网站、信息型网站、功能型网站、品牌网站、活动网站等网站类型的设计规范。
4、了解一个网站诞生的过程。通过企业网站案例对网站设计进行梳理,了解网页设计流程。
5、了解网页的前世今生与设计趋势。分辨各种不同网站类型的设计风格。重点学习网站设计的内容布局。
6、了解整站设计与整站设计中不同功能的页面。通过实际项目案例学习了解电子商务网站。
7、了解网站与网页的关系,学习标杆管理,与设计中标杆的应用。
电商设计 1、了解品牌电商的设计思路,通过案例学习不同品牌电商的设计方法与技巧。
2、学习钻展广告位的作用及规范。了解排版原则,信息传达原则,文字排版标杆布局,色彩关系的区分。
3、学习直通车的作用及规范,重点掌握直通车广告设计方法与技巧。
4、学习淘宝页面的移动端设计转变形式。重点学习网站响应式设计。
5、重点学习阿里/天猫/淘宝开店流程、装修流程、上架流程。
6、学习店铺装修代码与淘宝代码生成平台的应用。重点掌握代码的修改与热点图。
7、学习宝贝主图的作用及规范。重点掌握宝贝主图的设计方法与详情页的设计流程和技巧。
8、了解实际工作中网页电商设计师的定位于发展趋势。指导简历的制作思路与毕业作品的设计。


五大特权•免费享受
 
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  • 深圳天琥教育
     

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科幻作家艾萨克·阿西莫夫在他的机器人系列故事中创造了“机器人学三大法则”。这些法则被永久性地植入每个机器人,作为防止灾难、保护人类的最后一道保险。我很好奇,我们最后一道保险是什么?对于交互设计师而言,三大法则又是什么?

用户对于界面的感知,离不开它的形式、内容和行为。就像工业与平面设计师专注于形式那样,交互设计师将行为作为最重要的元素来考虑。要通过设计来左右用户的体验,首先要考虑我们的三大法则,界面的行为如何表现,它对用户的行为产生什么影响。

它们必须得作为稳固的基础,在它之上构建其他交互设计原则。幸运的是,我将要运用的三大法则早已有人提出——三大法则的主人,Mac电脑项目背后的大脑,Jef Raskin。他在他的著作The Humane Interface的某一页中写下了这三条铁律,本书在交互设计中的地位接近圣经。细细品读,你会发现现代最流行的用户界面,都采用了这本里程碑式的著作中的概念与技巧,其中也包括微软和苹果的设备。

第一法则

善加利用阿西莫夫的三大法则本身,Raskin写道“交互设计第一法则应该是:电脑不应该妨碍你的工作,或由于不作为而使你的工作受到损害”。我们都应该牢记,电脑是一件用来完成任务的工具;最终目标不可能或极少情况下是使用软件本身。因此,我们可以一致同意,在电脑上最恶劣的体验就是让工作蒙受损失。唯一一件比丢失已完成的工作更糟的,是丢失无法精确还原的数据,比如创意类的工作。

最经典的设计师技巧:《百位设计师PS秘籍帖!不得不看的百位设计师分享的PS技巧》

当你键入时,应用应当如实反映数据,并尽可能防止你丢失工作。可能你会觉得这只是工程师该考虑的。开发者应该确保他们的软件有防护措施和冗余,来防止数据丢失(还有一些潜在bug),不是吗?实际上,数据保护与工作保存也是界面设计的任务,作为设计师必须预先行动——通过用户研究——发现用户会如何损失工作,或是不得不重复工作。这就意味着要加入一些保护,比如强大的撤销功能和破坏性操作保护,来防止无意的数据丢失。很棒的一个例子就是GitHub仓库的删除对话框,它确实发挥作用,不同于其他确认对话框,它强迫你输入仓库名称才能继续。这个技巧很聪明,在删除过程中迫使用户的注意力集中到仓库名上。安全措施防止用户习惯性的操作导致损失。

GitHub删除确认对话框。

第一法则也适用于保存用户的工作相关与内容本身。比如,要选择一系列项目进行操作(比如说文件),需要大量的精力。因此,建议在工作流程中保留选中状态,将它们保存在一个可以撤销的操作列表中。类似的,如果界面允许用户对元素进行自定义或排序,这些排序或自定义都应该保存下来。

为什么Apple的Time Machine和自动保存,还有Dropbox的历史版本这么棒,就因为遵守了第一“法则”。它们承认人类会犯错这个事实,尽管用户可能会触发一个破坏工作或数据的操作,那并非他们的意图。

Apple的“浏览所有版本”功能非常棒。

第二法则

Raskin继续写道,好的第二法则应该是“电脑不该浪费时间,或要求你做非必要的工作”。很常见的情况,用户肩负众多任务,因为人工执行一项任务比编写一个系统让它自动执行简单的多。这些情况下,如果技术允许,电脑应该承担起这些工作。比如迫使用户选择信用卡的类型,虽然从卡号就可以推断出来。

Stripe就做对了,自动检测信用卡的类型。

用户学习一套新的界面或系统数据模型,所花的时间与精力也要纳入考虑,要与总工作量取得平衡。用效率较低的方式执行一项操作,或许比学习一种高效的新方式再操作工作量少。用户只原意与少量界面进行交互。至于其他,稍加牺牲效率,换取更加直观的操作或许是值得的。

假设某种状况下你需要迫使用户改变他们自己的思维模式,这时需要谨慎。因为这项设计抉择会影响用户的内容结构(通常出于技术要求),而非让他们自己决定如何组织信息,或是使用他们熟悉的结构。优秀的界面以用户最想要最易懂的形式展现信息系统。以多数银行希望你存钱的方式为例。通常,你需要把钱分几个账户存,或是存在一个账户上,然后自己判断哪些不该花。Simple用了另一个方案。相比强迫用户思考存款的运转方式(比如在银行账户中),Simple让你简单通过“目的”设置任意数量的钱,这些数目与之后的交易一起,都在“可使用”余额的追踪下。

Simple的“可使用”能辨认出人们确切的用钱方式。

第三法则

我相信,Raskin的书余下的所有部分,讲的就是第三法则。他说界面应该是人道主义的;它应当“响应人类的需要,并且体谅人类的弱点”。这是整部以用户为中心的设计的核心定律,由此得到其他的交互设计原则。好的交互设计永远都会尊重人脑和身体的局限。它有必要对我们的本能物理反应和文化价值保持敏感。

让界面变得人道主义的一个例子,是围绕人们同时只能注意一件事情进行设计。比如,键盘大写锁定键上的指示灯。它本身并不是个好的解决方法,无法避免误触开启大写锁定模式,因为用户按下时,关注点通常不在按键上。Mac的密码输入就处理得很好,它在输入框内提供了视觉指示,表明大写锁定被开启了,用户此时就在看输入框。

大写锁定的信息就在你需要的地方。

“响应用户需求”的一个例子,是在他们进行操作或执行工作流程时,持续展示用户关心的内容(注意:他们关心的是目的,而不是你的应用)。看看Amazon,它自动显示你查看的镜头是否匹配你近期购买的相机。

Amazon的相机镜头匹配组件。

最后一条“定律”是交互设计定律的精髓。在今天的世界,要知道设计界面非常重要的一点就是人道主义,从认知的格式塔原则和平面设计原则,到相关的文化心理学。我们的工作永无止境。随着时间流逝,技术前景和我们的文化环境在缓慢改变,我们将颠簸前行,继续演进我们的设计与设计流程。

无论如何,这三条定律是我不断回溯的基本准则,它们再三成为成功的界面的试金石。在你决策界面的外观和行为时,牢记它们很有帮助,不论你最终设计的美学样式如何。

总结

电脑不应该妨碍你的工作,或由于不作为而使你的工作受到损害。

电脑不该浪费时间,或要求你做非必要的工作。

界面应该是人道主义的;它应当响应人类的需要,并且体谅人类的弱点。
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