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重庆天琥设计培训学校

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重庆天琥设计培训学校
天琥设计-全国连锁教育集团
是设计培训行业规模雄厚和品牌影响力超群的机构
15年专注设计,立足教学质量、培养精英设计人才,打造中国设计培训品牌”的发展目标
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黔江区UI设计学校

  • 课程介绍

  • 学习资料

  • 2019-05-09
天琥ui培训

UI设计是移动时代下的新型设计专业,创意性、应用技巧、跨界能力远超传统设计行业,好玩又时尚的UI设计,年轻的行业,广博的发展前景,乃是有志从事设计领域的年轻设计师的新首选。


—— 为什么越来越多人学习UI——

现在适合年轻人的高薪行业本就不多,比如销售,待遇不稳定,需要多年经验积累人脉,对于刚毕业的大学生来说,UI设计行业来的更快。这样近乎完美的行业特征,一线城市UI设计平均薪资过万,全都集合在了UI设计行业之上,或许这就是为何越来越多人选择UI设计的原因。

 

天琥学员可享免费线上服务

  • 答疑解惑 答疑解惑 icon

    在设计学习中遇到各种疑难杂症都能在云琥问答区域找到你想要的答案。随问随答,更多的意外惊喜等你来发掘。

  • 成长记录 成长记录 icon

    加入天琥,学员的每份作业都在云琥在线提交并收集,记录成长全过程。这是一个成长档案也是你个人作品集。

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    除了老师的多维度标签点评直观明了提出修改意见;还会得到常驻在作业作品评论区的云琥点评团提出的深度点评。

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    设计大咖每周分享最新、最潮的设计课程,让学员更好提升设计技能,拓宽设计眼界。每周与你来一次视觉约会。




UI设计核心技能,完美匹配企业需求
天琥研发团队根据企业用人需求全面升级UI课程,
杜绝边缘化, 带你掌握核心技能,直接胜任企业设计岗位,就业起薪高,发展潜力大。 核心技能

UI设计大咖面对面教学

  • UI高级讲师
    天琥设计 姚老师 icon

    UI高级讲师,3年设计工作经验
    设计经验:曾就职杭州正毅个人形象设计有限公司UI设计师,擅长企业品牌形象设计和APP设计,设计经验丰富,负责公司官网设计。参与过伪妆APP、U居、徽桐轩等设计项目。教学理念:记住该记住的,忘记该忘记的,改变能改变的,接受能接受的。

  • 3年设计工作经验
    天琥设计 王老师 icon

    UI高级讲师,3年设计工作经验
    设计经验:曾就职上海路快建网络服务外包有限公司,担任高级UI设计师,负责企业品牌形象设计,擅长界面设计和交互设计。参与过小财迷、比特河谷、茅庐等设计项目。教学理念:人可以改变环境,环境可以影响人,而设计则可以改变人和环境。



黔江区UI课程学习内容
 
平面设计综合阶段
PS 1、介绍软件(应用领域、优势)/软件界面与设置/视图缩放与移动/选择工具/屏幕显示模式/包装效果图/选区自由变换/保存格式/文字(文字海报)/形状工具(绘制简单形状)/填充(前景色、背景色)
2、色彩基础知识/色阶/曲线/亮度对比度等/色彩平衡/色相饱和度/可选颜色/画布大小调整/建立快速蒙版/LAB颜色模式
3、基础抠图工具/基本形状工具/钢笔工具/文本工具/字体排版技巧/变形变换
4、抽出命令/通道抠图/调整边缘抠图/插件抠图/抠图总结
5、素描三大关系/色彩构成/透视/产品修图案例
6、软件界面/软件基本设置/导入图片/视图的基本操作/调色命令/文件导出
7、光影知识/涂抹、锐化、模糊工具/加深、减淡工具/消失点,液化滤镜、仿制源/渐变工具、吸管工具/肤色调整/色彩知识(色彩搭配训练)
8、图层混合模式/合成基础知识/合成案例
9、滤镜(下)扭曲,渲染/图层样式内阴影,斜面与浮雕,颜色,渐变,图案叠加/详情页
10、图层样式概念/图层样式分类/图层样式案例/APP界面
11、自定义形状工具/3D工具/直通车制作
12、网页设计基础/动画设计+总结
AI 1、选择工具、基础绘图学习/颜色填充、渐变工具、吸管工具/锚点编辑工具
2、排列、锁定、隐藏、路径查找器(焊接、相交、修剪)、剪切蒙版
3、介绍软件/新建文件设置/软件界面认识/文字工具/文字大小改变、旋转、复制
4、钢笔铅笔工具、路径橡皮擦、美工刀、剪刀、群组与复合路径、对齐和分布
5、变形工具/封套扭曲/变换工具
6、画笔/符号/符号喷枪工具
7、其他格式:制表符、文字属性复制轮廓/简历制作
8、描边面板/对象/路径/内部填充(网格工具、实时上色)
9、混合工具(带过,CDR中详说)、透明蒙版(结合剪切蒙版使用)
10、效果菜单(凸出和斜角、绕转、风格化)软件相互间格式的处理
11、图表/位图转矢量图/透明度面板(中叠加方式的使用)
12、外观面板、图形样式/描边、外观的使用/图层面板(多图层整理)
CDR 1、均匀、渐变、图样、纹理、PS填充/交互式填充、网状填充吸管油漆桶
2、表格处理/插入条码、OLE对象(图表)/对象管理器/页面设置、打印
3、排版需注意的事宜(字号、字体、出血、文字安全框等)
4、基础绘图(矩形、椭圆、多边形、图纸、螺旋线、完美形状、智能绘图)
5、移动工具、填色(内部、轮廓)/视图工具(抓手、缩放、显示性能)
6、手绘、艺术笔/贝塞尔、钢笔/折线、三点曲线、连线、度量工具
7、排列、锁定、造形/图框准确裁剪/群组与结合、对齐和分布
8、文本格式:文字方向、字符格式、段落格式、段落文本换行(图文混排)、分栏
9、形状工具:A、直接编辑基本形状/文字;B、转换成曲线后编辑
10、涂抹、粗糙、变换工具/裁切、刻刀、橡皮檫、虚拟段删除/线条填色
11、基本操作(新建文件、设置文件大小、出血、保存、导出、再制等)
12、交互调和、轮廓
13、变形、阴影、透明
14、立体(立体字设计、扁平投影效果、添加纹理立体字、渐变立体字)
15、封套
16、位图处理/转换(跟踪位图)位图遮罩/滤镜效果(卷页)/效果菜单
17、软件介绍(应用领域、优势、缺点)/软件界面(调色板)
品牌视觉研修阶段
品牌电商 1、学习字体设计,掌握检查和修改自己作品的方法和技巧。
2、学习设计轮方法,系统学习设计创意逻辑,让创意设计变得简单、快捷、轻松。
3、学习设计中的对比法则,对于画面的把控能力,得心应手。
4、熟悉天猫京东首页banner广告位的设计风格与规则。
5、学习美术黑白灰三大调设计原则,掌握人像精修技巧,方便易记,快速出效果。
6、通过独创方法分析电商各类出色作品的标准,为自行创作提供有效的方法。
7、掌握图像创意合成方法,快速出效果。
8、学习电商设计中的阴影处理,熟练掌握护肤产品的设计风格与特性,使用检查标准提高页面效果。
品牌logo 1、通过天琥自创标志鉴赏十六字,检验标志对错好坏。深入解析有关logo品牌形象上抄袭和借鉴的区别。深入一层从含义、图形、文字、形态和色彩五要素进行创作,塑造出色logo案例。
2、通过中文、英文和数字阐述logo字体的设计原理,并提供五种捷径帮助学员有效快速掌握设计方法。
3、熟悉VI设计效果图制作方法,快速出效果。
4、熟悉VI手册设计规范,学习各项基础设计细节并明确了解其作用。
5、学习logo图形设计的基本原则、设计流程、思维方法和技巧要点,通过剖析多个案例提升logo图形设计实战技能。
品牌物料 1、通过多个案例学习画册的版式类型和基本原理。通过点评作品,让学员快速掌握版式设计的技巧、原则和规范。
2、掌握单张X展架的特点。包括尺寸大小、折叠打孔位置设定等设计规范,实战中快速制作出符合要求的宣传单张和展架画面设计。
3、文案思维对于设计具有指导性的意义,学习广告语,可以给各类型设计作品加分。
4、通过案例学习包装设计鉴赏、包装材料、包装纸盒结构设计以及包装印刷工艺。
5、运用品牌设计思维,实战操作整个品牌的各项设计,运用六尺评判标准,从看想写做说五种能力掌握项目设计的交付标准,让学员真正成为一名独当一面的全能型视觉创意设计师。
6、根据多个案例实战学习商业型和创意型海报设计的法则、规范与流程。
7、天琥独创研发理论,结合实操,提升对设计的认知。
8、天琥独创四大诀窍提升品牌设计文化深度,借以提升设计作品的价值和价格。
9、掌握宣传折页的特点,包括折法、尺寸、出血等设计规范,实战中快速制作出吸金无数的宣传折页。
网页电商研修阶段
DW 1、认识DW界面、工作区,熟练DW基本操作,学习表格,切片
2、下拉列表,dl、dt、dd下拉效果
3、掌握和熟悉横版网页的制作技巧和注意事项,让网站与众不同
4、html+css:项目列表与导航,常用css样式、css3样式补充,居中等
5、html+css:学习CSS三种嵌入形式、选择符、盒模型、浮动等,熟悉页面布局方法
6、熟练掌握竖版网站的制作规范和技巧,不再做网站的“小白”
7、表单,表单创建与表单样式
8、掌握超链接、锚链接、富媒体、框架网页、浮动框架的使用,建立简单的传统网页站点
9、spry卡式、折叠式、工具提示
10、学会如何套用和调用已有的JS代码,让网站妙趣横生,引人夺目
网页设计 1、重点掌握整站设计中的不同页面元素与设计时该注意的规范重点。
2、了解网站首页的组成部分,系统学习网站设计的组成。熟练掌握WUI设计的规范。
3、学习展示型网站、信息型网站、功能型网站、品牌网站、活动网站等网站类型的设计规范。
4、了解一个网站诞生的过程。通过企业网站案例对网站设计进行梳理,了解网页设计流程。
5、了解网页的前世今生与设计趋势。分辨各种不同网站类型的设计风格。重点学习网站设计的内容布局。
6、了解整站设计与整站设计中不同功能的页面。通过实际项目案例学习了解电子商务网站。
7、了解网站与网页的关系,学习标杆管理,与设计中标杆的应用。
电商设计 1、了解品牌电商的设计思路,通过案例学习不同品牌电商的设计方法与技巧。
2、学习钻展广告位的作用及规范。了解排版原则,信息传达原则,文字排版标杆布局,色彩关系的区分。
3、学习直通车的作用及规范,重点掌握直通车广告设计方法与技巧。
4、学习淘宝页面的移动端设计转变形式。重点学习网站响应式设计。
5、重点学习阿里/天猫/淘宝开店流程、装修流程、上架流程。
6、学习店铺装修代码与淘宝代码生成平台的应用。重点掌握代码的修改与热点图。
7、学习宝贝主图的作用及规范。重点掌握宝贝主图的设计方法与详情页的设计流程和技巧。
8、了解实际工作中网页电商设计师的定位于发展趋势。指导简历的制作思路与毕业作品的设计。


五大特权•免费享受
 
  • 免费试学免费试学

    随时试听课程,全程不收一分钱。

  • 面授教学面授教学

    名师面对面授课指导,零基础菜鸟也能快速学会

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  • 连锁机构16年连锁机构

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  • 深圳天琥教育
     

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招聘季,无论新人还是交互老鸟,都将在「互联网公司鄙视链」上挣扎翻滚。面试官常会要求:介绍一下你的作品…..如何展示交互作品这件事,这篇文章系统总结一下。

这里涉及四个方面的思考:

交互设计师在各种公司的角色

介绍你的作品,面试官期望得到什么?

如何正确整理Portfolio

介绍作品,迎接挑战

交互设计师在各种公司的角色

交互设计是一种技能,在很多公司,产品人员都要兼顾画原型,倘若需要专职的「交互设计师」,几乎一定会成为设计资源。

在投简历之前,请先审视自己的经验与技能,认真思考与JD匹配度,然后搜集目标公司的相关资料,对未来工作状态进行了解。

成熟型公司

包括BAT在内,只要拿到C轮+融资,主要转化率相对稳定,分工细化,大团队协作,几乎一定需要专职承担交互设计的角色。

你要明确:在这种企业里,大家各司其职;产品人员专深研究业务,忙于分拣大量反馈和过滤需求(优雅的和兄弟部门撕逼);UI规范体系完熟,需要交互设计师快速理解PRD,拿出解决方案;甚至会有多组设计师进行内部PK,大家以为的优秀设计,未必是最终上线的版本。

总之:他们需要的是多样性解决方案,一个需求抛过来,你能提供两种以上的原型方案,一个不可或缺的狠角色。

动态成长型公司(内部创业项目)

通常拿到A轮+融资,或者含着金钥匙的内部创业项目,刚刚完成初级产品打磨,深耕细作过程中,产品人员撸原型撸到手软,在团队扩充的过程中,需要引入「交互设计资源」,多条产品线公共使用。

你要明确:在这种企业里,面对多种业务形态,被两三个产品人员刷副本;各种设计是亟待总结,形成规范;极可能,作为公司的第一位「交互设计师」,你的专业想法会被认为“另类”,自上而下,接受来自各界的挑战。

总之:他们需要的是个「懂交互设计的产品助理」,几个需求抛过来,你快速消化形成最优秀(有逼格)的原型方案,一个万金油的狠角色。

初创型公司

刚刚融到天使或Pre-A,甚至仅仅是个种子。正在处于商业模式试错和产品打磨阶段,通常产品人员自己撸原型,并期望尽快上线。也不排除有来自大厂的「高手」,向BOSS提出「交互设计资源」要求,于是HR照方抓药。

你要明确:在这种企业里,业务是瞬息万变的,没有一定之规,甚至分工都是模糊的;一切都在面向转化服务,享受探索,乐于奉献;接受挫折,站起来继续前行。

总之:他们需要的往往是「略懂交互的视觉设计师」,如果你总能主动寻找需求,没有困难创造困难,用最暴力的方式形成设计输出,一个冲锋陷阵的狠角色。

外包公司

所谓“设计咨询行业”,客户高度决定了公司的天花板。外包公司都不值得去?未必呀。Case By Case的设计咨询公司,对新手入行锻炼技能、增加涉猎有帮助;人力外包型项目,也会深入产品迭代,了解雇主的工作流程(通常是大厂!)。

你要明确:在这种企业里,雇主利益高于一切,雇主永远正确;雇主的错误是你的财富;一切都以雇主满意为前提,形形色色的需求,让你看尽花开花落。

总之:他们需要的往往是「情商和技能都ok」,内无粮草,外无救兵。依然独自作战,屡战屡胜,以三寸不烂驱动雇主与你前行,一个深入敌后的狠角色。

看清楚,想清楚,再投简历。

介绍你的作品,面试官期望得到什么?

设计师用作品说话,这是真理。顺利通过简历筛选,进入面试阶段,人家必然觉得作品中包含「可圈可点」之处;好似老师批改作业,亮点可以圈点,败笔亦可圈之点之。

参加面试之前,务必问明:本轮面试官是谁;不同身份的面试官,都会要求你介绍作品,但动机迥异,「兴趣点」也截然不同。

HR/HRD

无论是招聘经理还是HRD,了解作品只有一个目的:「验真」。他们首先要保证你的履历是真实的,才会认真考虑你和JD的匹配。人才市场充斥水货,盗用他人作品越发猖狂,即便只对业务一知半解,HR也会主动要求案例作品。

行政型面试官典型内心:

这个作品真的是Ta做的么?

这个作品能代表Ta的真实水平么?

创作这个作品,Ta是主导还是追随者?

Ta的工作效率能满足我们的需要么?

产品经理/产品负责人

他们就是未来给你需求的人。因为极有可能接触过交互设计,并且一定亲自撸过原型,他们通过了解作品进行「资源比较」;出于职业习惯,除了对交互技能的比较,他们更希望了解你对业务需求的把握,是否能快速上手。

业务型面试官典型内心:

Ta比另外一个交互设计师,谁的水平高一些?

案例和我的产品有交集,Ta之前的团队如何解决的?

我需要给Ta输入什么,Ta能自动补全多少?

Ta能在我和其他部门撕逼时,能输出多少火力?

Ta有多了解我的用户?能帮产品提升转化率么?

技术经理/研发负责人

他们就是你未来的下家,如果由研发Leader面试交互,那么极可能是技术主导型产品,他们通过了解作品判断「靠谱程度」;码农出身的他们,更关心你的作品如何落地,那些界面背后,你是否考虑过实现成本。

技术型面试官典内心:

案例背后的技术成本,Ta了解多少?

作品真实的迭代过程,Ta之前的研发团队付出了什么?

Ta的文档全面么?包含异常处理和边界限定么?

Ta的颠覆式创新,是否会在未来坑爹?

设计师/UX负责人

他们是你未来的伙伴,也会是竞争对手。设计师往往独特而自信,作为家长和前辈,他们通过了解作品判断「切磋和碰撞」;在基本技法ok的情况下,他们期望你给设计团队带来新思潮,与大家保持亦师亦友的互补关系,另外就是你的性价比。

创意型面试官典型内心:

这个案例,如果是我,会如何设计?

Ta的技法是否单一,缺乏变化?

Ta的风格对现有团队有补充么?

自觉遵守设计规范,Ta是否get?

会不会浪费时间教Ta写完善的文档?

项目经理/客户总监

注意了!如果是负责进度、对接雇主的面试官,要么就是外包公司,要么就是对效率有严格要求。他们通过了解作品判断「效率与返工」;你是他们眼中纯粹的资源,首先东西要有亮点,其次善于推销作品,最后要耐撕。

效率型面试官典型内心:

我的雇主喜欢这个设计么?

Ta的讲解能打动哪个雇主呢?

有了Ta,我能节省什么?提升谁的效率?

Ta这个设计改了多少次才通过的?

知己知彼,看人下菜,左右逢源。

如何正确整理Portfolio

作品数量和类型

所谓经典作品,就是少而精的东西,3~4个案例足以。

案例一定要兼顾PC端、移动端(或者GUI、智能设备)。

业务形态丰富(ToC、ToB、前台、后台)。

交互框架要多样化(杜绝重复、单一、乏味)。

案例之间配色不要有重复(偏视觉的交互设计师)。

一定包含近期(半年内)的案例。

每个案例都要有创新。

如果是新手,只有一个案例也可以。

简历和现场讲解要分开准备

冗长的简历会降低你的面试机会,面试官没耐心看完;只要足够吸引人,获得面试机会就足以。

面试时候的workshow要单独准备,不要照着简历直接开讲,很Low。

简历案例

简历是敲门砖,也是做事风格的体现,如果简历中包含案例(通常是图片),保证每一个都值得揣摩,高下立见。

每个案例提供4个左右的关键界面(一定是关键的,注册/登录之类的别放)

每个案例的界面最好贯穿一个用户任务(比如搜索某个商品、完成订单确认)

每个案例要标注时间、版本、简要的说明(核心转化率是什么,设计提升了多少转化率)

至少有一个案例标注操作逻辑、异常容错、边界限定(表单验证、列表排序、加载、断网、暴力输入)

如果涉及用研,请提供具体数据(只要结果,别说过程,所谓「方法论」满大街都有)

至少有一个案例提供「用例级流程图」(不要放脑图、那东西占地方,也没人看)

如果展示视觉效果,请提供设计本体设计的本体 (观察本体,西文字体使用还可以提升)

如果是偏视觉的交互设计,至少一个案例提供设计规范示意(能输出规范的是设计师,不能输出规范的是美工)

作品的基本情况

形成以一套文字性的话术,努力背下来,但是不需要展示给面试官看。

准确说出顺序:这是我在xx公司供职期间,N个作品中的第n个。

精确的日期时间:从2012年6月初拿到需求,8月验证方案,9月底完成开发上线,我全程四个月参与。

团队,分工,角色:产品设计小组共6人,产品经理是组长,交互设计师我1人担任,两位视觉设计美眉分别负责web端和移动端,1位用研帅哥和1个运营妹子也深度参与设计。

上下流程配合:产品经理提供一些想法和草图,我合理安排主要界面,补充形成闭环,小组内部评审迭代;修正完善的原型、交互文档将交付视觉设计师。

执行效率:第一版原型有32个界面,用了接近一周的时间完成,经过评审后,我又用了一周时间提供了PlanB,用研人员配合完成了基础测试,我们前后花了一个月,完成最终定稿,把界面数量缩减到27个。

后续工作与现状:版本上线后,经历了两次小规模修正,主要是围绕登录转化、订单转化、支付转化,均有小幅提升。在我离开之后,由团队中的XX继续完成交互设计维护,目前已经迭代到版本2.1.7。

面试Workshow文档

按照简历中的案例编号,创建本地文件夹,将原始设计动机、流程,以文档形式单独列出。

面试自备笔记本或者iPad,Face2Face进行演示。请注意,Workshow永远不要拷贝给任何其他人,哪怕面试官是CEO也不行。

面试中,没机会让你讲完全部东西,因此一定要把文档拆的足够散,一个文档是一张图,或者一个相对完整的设计片段。

每个案例WorkShow的独立文档通常包括(未必一定包含):

原始需求和需求分析 1Page(摘录运营文档、PRD当中的段落,还有你的提炼理解)

竞品的交互分析 3~5Pages(受众、核心业务交互形式、易用性,定性研究,横向对比表格)

行业研究 1Page(市场份额、竞争手段、增长率、普遍威胁,虽是产品技能,交互也可拥有)

用户研究结论 3~5Pages(研究方法、原始数据、分析结论,结论要真的用在设计中)

使用统计与数据分析 2~3Pages(关键转化率,存在问题)

人物角色Persona 3~5Pages(典型的几个用户类型,这方面资料很多,自己查)

概念设计 1Page

脑图(就是我一直不承认的所谓“功能架构”)/信息架构 1Page

关键用例/场景还原 2Pages(UseCase啦,用例图或者文字描述都可以,只列出核心业务就OK)

手绘草图/基本界面 1Page(如果你有手绘的习惯,这里一定要阐述:为什么选择此类交互框架?是否有多种解决方案?)

界面列表 1Page(很多人没有这个意识和习惯,这对评估工作量和进度意义重大)

界面信息流图 1Page(界面之间的链接关系,信息+功能,操作之后切换关系,这图越复杂,证明思路越清楚,多下功夫吧)

高保真原型与过程稿演示不限(Axure要输出HTML预览版本,移动端最好可以直接用手机演示;如果能提供多个版本方案,那是最好;如果不能提供多个方案,至少提供迭代前的界面,过程稿,进行对比)

UI定稿/在线版本(你的原型输出给UI后,最终上线的美化效果;你设计的版本依然在线,那就直接展示APP或者网站的最终效果)

验证,A/B测试结果 1Page(如果有验证环节,一定展示数据,准确描述设计对核心转化率的影响)

交互设计文档DRD 1Docment(标注的原型,或者Word文档,包含通用原则、基本模式、公共规则;各个界面的表单验证、列表排序、加载、断网、暴力输入等交互设计说明)

UI设计规范 1Docment(偏视觉的交互设计师,可以提供完整UI规范,BTW:不存在所谓「交互设计规范 」,模式Pattern本身就是大家共同遵从的)

工作邮件/备忘录 不限(协作邮件、进度简报、团队会议纪要,都可以说明整个作品的产生过程)

以上文档,一个案例一个文件夹,命名严谨编号,随时备用,拿起来就讲。

介绍作品,迎接挑战

四段式讲解

针对不同类型面试官,从四个方面去阐述作品背后的故事

基本情况

前因(需求与分析)

难点与解决(过程)

后果(设计结论)

必须介绍:一定要仔细的说明和阐述

一带而过:看一眼相关文档即可

不问不说:问了才拿出来(你要让对方认为,这很小儿科)

讲解注意事项

声音洪亮,语速要慢(贵人语话迟,说的太快,自己会紧张)

察言观色,追逐兴趣点(注意对方的表情,喜欢就多说,不喜欢就马上下一个环节)

讲解被打断怎么办?(第一次,假装没听到;第二次,要求对方等这个案例讲完再提问;第三次,停止讲解后面的案例,只针对被打断的问题进行深入的探讨。)

遭到质疑,但没有应对话术,怎么办?(我的确没有考虑到类似的情况,我的确没有注意这个问题,我需要时间才能回答这个问题,然后继续讲解下一案例。)

反守为攻

在面试的过程中,不允许你发问,这样的公司永远不要去,不要去,不要去。

可以提前准备类似下面问题:

(讲解案例中的分工之后)咱们公司的工作流程是这样嘛?

(讲解案例中的用研结果)咱们公司的用户研究是专人负责嘛?

(讲解案例中的UI设计规范之后)咱们公司的规范是谁来维护?

问题一定要给一个具体的面试官,问完之后用好奇的表情,瞩目对方5秒以上,超过10秒对方无应答,请微笑,继续讲解。三次发问,对方无应答,你可以「奴家身体不舒服」,抓紧回家。

需要阐述设计原理、定律、法则么?

行政型:他们根本听不懂,你说太多可能会羞辱对方。

业务型:他们不是很关心,你说一个试试,如果对方无反应,就不要继续了。技术型:你敢用定律PK码农?少搞事情啊,方案尽量简单实用。

创意型:你懂的,Ta也懂;你敢打破定律法则的大胆设计,这可以有。

效率性:我喜欢,我喜欢,雇主就喜欢这种理论,太棒了!

被要求点评某个设计

哎呀,帮我看看这个….好的,您可以发我邮箱,然后我给您反馈。

被要试做某个需求

是一个纯粹练习?加个微信,回头给您。

是一个商业项目?555…「奴家身体不舒服」,最近不接客。

遇到不懂装懂的面试官

「奴家身体不舒服」

遇到交互老司机

先加微信,先加微信,先加微信…..

不要立刻表示:“我愿意拜您为师,给您做小弟,收下徒儿吧”

如果你这样说了,你的面试基本已经失败了

谁愿意把本领教给一个陌生人?

有理有利有节

Hozin如何面试交互设计师

大篇幅的用研,大谈体验,Persona,UCD方法论,最后拿出「翔一样的原型」,此类简历基本第一时间被过滤掉。

一定会通知候选人:先笔试(哈哈哈哈),面试请自备作品集,另外准备三个感兴趣的问题。

基本功

问一些基本的,多选、验证、表单联动问题

只会移动端,不是交互设计师

不会走,飞起来也没用;飞在天上累不累,自己知道

一句话作品「验真」

你觉得自己这个作品有那些「可改进之处」?

设计如自己的孩子,对作品继续思考和想象,是设计师的习惯;如果是拿来别人作品,几乎一定回答不上来。

设计多样性

是否理解「同形异构」和「同构异形」,提供多样解决方案

场景还原能力

场景想的全不全,有没有逻辑上的自相矛盾。
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