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重庆天琥设计培训学校

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全国统一学习专线 8:30-21:00
重庆天琥设计培训学校
天琥设计-全国连锁教育集团
是设计培训行业规模雄厚和品牌影响力超群的机构
15年专注设计,立足教学质量、培养精英设计人才,打造中国设计培训品牌”的发展目标
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重庆江北区哪里可以学CAD

  • 课程介绍

  • 学习资料

  • 2019-05-09
天琥CAD设计

CAD首先它是一个可视化的绘图软件,许多命令和操作可以通过菜单选项和工具按钮等多种方式实现。而且具有丰富的绘图和绘图辅助功能,如实体绘制、关键点编辑、对象捕捉、标注、鸟瞰显示控制等,它的工具栏、菜单设计、对话框、图形打开预览、信息交换、文本编辑、图像处理和图形的输出预览为用户的绘图带来很大方便。

江北区CAD设计课程大纲
系统学习CAD软件,掌握CAD施工图的绘制流程,可熟练绘制平、立、剖面以及局部大样图纸,可以打印输出。能顺利参加Autodesk国际工程师考试;达到CAD制图行业的中高级水平。

学习模块 相关知识点  
基本操作
BASIC OPERATION
室内设计行业分析
软件知识及操作运用
基本绘图命令及操作
辅助绘图工具
平面图
THE FLOOR PLAN
掌握室内平面图
绘制原始测量图
水电图纸的相关知识及绘制方法
 
立面图
ELEVATION
绘制墙体立面框架
立面造型绘制
制定物料表
材料填充方法
立面排版及标注
大样图
DETAILS
天花大样图
地花大样图
墙身大样图
 
考试
THE TEST
CAD国际工程师、职业资格证考证培训辅导
应用技巧总结,综合复习,考前辅导冲刺


3大保障

  • 学习保障 +
    学习保障

    自主研发课程,天琥名师授课。推行严格的教学管理,支持重修。

  • 服务保障 +
    服务保障

    招生老师、教务老师、专业老师,你解除学习过程中的一切困扰。

  • 品牌保障+
    品牌保障

    全国连锁+版权保护,知名设计公司实训基地,众多合作企业人才中心。



走进天琥



天琥设计是一家拥有50多位专家级专职老师的电脑设计培训学校,由数十位计算机软硬件专家及数百位业界知名、经验丰富的设计师组成的实力强大的专家团队以其精湛的专业技术水平、强烈的社会责任感和敬业精神,为天琥的课程开发、教学模式、服务管理及其核心专业技能的研发提供了强有力的支持和保障。整个团队富有梦想,充满活力与激情,同时具有极强的执行力。

 


优秀师资

  • 高老师
    何老师 icon

    7年设计工作经验,3年教学经验。拥有绘图证书,擅长效果图制作和装饰设计,曾参与广州万科、丽景湾等楼盘设计项目。教学理念:言力所能及之言,做力所能及之事,思力所不及之思。

  • 李老师
    张老师 icon

    6年设计工作经验,3年教学经验。拥有PS中级证书,擅长楼盘设计、酒吧设计等空间设计。曾参与重庆琥珀天成售楼部、重庆阳光金沙售楼部等设计项目。教学理念:千里之行,始于足下。



学完可以从事的职位


  • CAD高级制图员 icon

    ¥3915
    取自96份样本参考

  • CAD暖通工程师 icon

    ¥6480
    取自78份样本参考

  • CAD水电设计师 icon

    ¥6686
    取自115份样本参考

  • CAD模具设计师 icon

    ¥10930
    取自67份样本参考

咨询详情

以上薪资资料由职友集提供,数据以广州为例,其他地区会有所偏差!

详情请进入 重庆天琥设计培训学校 已关注:23 咨询电话:

因为最近一段时间的更新都集中在了VR方面,所以逐渐也有些朋友在这边或是微博留言问起究竟应该怎样去学习VR设计。我很想尽自己所能的给到一个什么标准答案,可惜做不到。如今,无论大公司还是小玩家,无论设计还是技术层面,大家都处于摸索的阶段,整个VR领域仍是一片wild west,太多东西有待探索和确立,其中自然也包括设计实践方式以及学习方法本身。

况且我个人也只是刚刚接触不久,所以目前只能简单介绍下自己的一些所谓的学习方法供各位参考吧。大致分为三个方面:

阅读文章资讯

我个人来说,绝大多数的阅读时间都花在了Medium上面。很多已经实际投身VR领域的设计先行者们都会将自己的实战经验汇总到那里,同时还有一些从消费者角度出发的体验报告啊,或是产品及市场角度的分析一类,都很值得一看。不一定要抱着“学习真知”的心态,只是去阅读便好,因为很多作者也只是将自己探索性的设计或思考过程分享给大家;无论是写的人,还是读的人,在如今这个阶段一个重要的目标就是充分共享和交流实践经验,形成某种共同探索的健康局面。

你可以感觉到,在经历了上世纪末的Web时代以及最近十年的移动时代之后,无论产品、设计还是开发等方面的同行,大家对于新技术的探索和实践方式都在越发趋于合理,而不再像很久以前那样会走太多弯路;当然这样的局面也离不开前两个阶段带来的基础设施的完善。

不过最近Medium直接被梯子掉了的事实也是蛮残酷的,但是话说回来,无论文字还是影音,如今要获取到质量最优的内容,怎样都是需要搭梯子的。我这边之前几篇VR设计方面的译文都是来源于Medium,接下来排期当中的亦然;懒的搭梯子的同学没事来我这边逛逛就好了。


再说说目前能够在Medium上看到的这些文章的内容本身,共通的地方在于作者基本都是基于自己实际参与的VR设计实战来进行经验汇总,而区别主要是,其中一类文章偏向于刷三观,话题聚焦于新领域的特征以及如何从根本层面转变传统的设计思维模式;另一类则会重点关注于工具、技术、实践方法本身。个人认为目前对于多数设计同行来说,首先花些时间来进行感性认知还是最首要的,对接下来需要做的思维模式的转变做到心中有数,而不是盲目的投身于过于具体的东西;要知道你能看到的很多“具体的东西”其实也只是先行者们在验证和试错呢。先去了解便好。

学习设计工具

我目前在学习Unity,所参考的教程方面,首先是Unity官网提供的一些基本教学,然后是YouTube上的一些很棒的系列教程,例如Jimmy Vegas出品的?Unity 5 Tutorial For Beginners?等等,跟着做上那么7到8个课程便已经可以学到很多基本概念并能实现出一些看得见摸得着的东西了。自己试着创造个小世界,无论多简陋,在里面跑跑跳跳也还是很有意思的一件事。

当然无论Unity、Unreal还是其他相关工具,本身已相当成熟,国内想必也会有很多优质的教学内容及社区。还是那句话,除非目前立刻需要进行非常正式的VR项目,否则作为预习,做到有一定的直观认知,并掌握一些最基本最常用的概念及使用方式也就够了。偶尔给自己找个什么目标来实践一下,保持熟练度,而不会学习一轮之后很快遗忘掉,就不坏。

实际体验

这当然也是学习。无论是基于手机的低端产品,还是基于PC的实打实的VR设备,尽可能寻找机会体验那种沉浸感,捕捉自己在体验过程当中点点滴滴的感受,例如内容的清晰度与距离之间关系,在无法看到自己双手的情况下与世界进行交互的感觉,设备上的输入模块对于沉浸体验及行为预期所产生的影响等等。你能感受到的这些,实际上都是将来在设计产品的时候需要着重考虑到的。

我个人来说,目前体验过Google Cardboard、Gear VR和Oculus Rift;有机会再去玩一玩Vive就好了。

小结

大致就是以上这三个方面了,对我自己而言。接下来仍是这样继续吧,保持热度。其实在目前这种缺乏实战练习的阶段,要始终以预习的心态保持对某种东西的学习热情并不是很容易的事;只是如果你相信这是一个充满各种挑战和机遇、充满各种可能性的重要领域,相信自己在将来的某个时候一定可以在这个领域当中扮演重要的职能角色,那么就尽可能的努力坚持下去吧,到了需要横刀立马的那一天,要有刀可横,有马可立,才好。
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